Voici le jeu auquel j'ai contribué au poste de level designer pour le projet de fin d'études à Gamagora. Réalisé en trois mois ce puzzle game vous demandera de la dextérité pour arriver à faire traverser les pauvres petites sphères qui vous sont confié à travers un parcours semé d'embûches.
Vous trouverez sur ce lien une vidéo du jeu :
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